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2025 / 01 / 11
1月23日消息据Thegamer报道,《漫威争锋》在玩家留存率方面远远超过其他近期发布的在线服务型游戏,六周内仅流失平均玩家数量的3%。
根据SteamDB 数据,《漫威争锋》在发布第一周的平均Steam 玩家数量为331,225 人。六周过去了,该游戏的平均玩家人数仍然高达320892 人,流失量仅为3%。至少在Steam平台上,这是一个惊人的结果。
相比之下,《守望先锋2》就无法产生如此引人注目的数据。暴雪的英雄射击游戏刚推出时平均有38,239 名玩家,但仅仅六周后,这个数字就下降到17,859 人,下降了53%。这并不是最近唯一面临类似命运的暴雪游戏。 2023年6月发布的《暗黑破坏神4》,发布六周内,Steam平台的玩家数量也下降了53%。
《暗黑破坏神4》确实在DLC上线后迎来了玩家的大幅回归,尤其是《仇恨之躯》上线后。但DLC上线六周后,《暗黑破坏神4》仅保留了26%的玩家群。
据统计,在对比游戏中,玩家留存率紧随其后的是《漫威争锋》。该游戏比《三角洲行动》早一天上线。首周平均峰值玩家数为75366人,目前平均为66580人,减少了12%。
其他值得注意的游戏包括:《漫威争锋》在六周内流失了34% 的玩家,《地狱潜者2》流失了39% 的玩家,《流放之路2》流失了87% 的玩家。
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